BUNNY ISLAND — Astra visual starter / 2026-09

[zh]
① 可運行的專案與啟動方法；② 有使用權的 2–3 張參考圖或影片時間點，註明喜歡的色彩、光和動態；③ 必須保留的比例、玩法與品牌色；④ 目標裝置與效能預算。新專案先建立最小可運行場景。素材包附本站畫面與色票，不必另買貼圖；不含原參考影片或整套遊戲。
內含四語 Prompt、配色與材質設定、日間全景／湖水／夜景三張實拍，以及岩漿、湖水各 10 秒的 MP4 參考影片與 README；沒有兔子角色圖片。解壓縮後將 Prompt、圖片與短片一起交給助手，對照流向、波光與夜間發光。這是參考包，不是自動安裝的渲染外掛。
文字與參數可改作自己的專案；截圖供學習與風格參考，不代表授權重製角色、品牌或轉售圖像。原始參考影片未收錄。

[en]
Bring a running project and launch steps, 2–3 permitted visual references with notes, the proportions/rules/brand colors to preserve, and target devices with a performance budget. For a new project, build a minimal scene first. The pack includes captures and colors; no texture purchase is required. Original reference videos and the full game are excluded.
Includes four-language prompts, palette and material settings, three captures (day overview, water and night), two 10-second MP4 references (lava and water), and a README. No bunny portrait is included. Share the prompt, images and clips with your assistant to study flow, highlights and night emission. This is a reference pack, not an auto-install renderer.
Adapt text and settings for your projects. Captures are learning references, not a license to reproduce characters or branding, or resell images. Original reference videos are excluded.

[ja]
動くプロジェクトと起動方法、利用できる参考2～3点と注目点、維持する頭身・ルール・色、対象端末と性能予算を用意。新規なら最小シーンから始めます。パックには画面参考と色があり、素材購入は不要。元の映像やゲーム一式は含みません。
4言語の文章、色と素材設定、昼の全景・湖・夜景の3枚、溶岩と水の各10秒のMP4、READMEを収録。ウサギの単体画像は含みません。文章、画像、動画を一緒に渡し、流れ、波の光、夜の発光を参考にしてください。自動導入プラグインではなく参考資料です。
文章と設定は自分の制作に合わせて変更できます。画像は学習参考用で、キャラクターやブランドの複製・販売を許諾するものではありません。元の参考映像は含みません。

[ko]
실행 프로젝트와 방법, 사용 가능한 참고 2~3개와 설명, 유지할 비율·규칙·색, 목표 기기와 성능 예산을 준비하세요. 새 프로젝트는 최소 장면부터 만드세요. 패키지에는 화면과 색상이 포함되며 텍스처 구매는 필요 없습니다. 원본 참고 영상과 전체 게임은 제외합니다.
4개 언어 프롬프트, 색·재질 설정, 낮 전경·호수·야경 3장, 용암과 물의 각 10초 MP4 및 README를 담았습니다. 토끼 단독 이미지는 없습니다. 문구·이미지·영상을 함께 전달해 흐름, 물빛과 야간 발광을 참고하세요. 자동 설치 도구가 아닌 참고 자료입니다.
문구와 설정은 프로젝트에 맞게 수정할 수 있습니다. 이미지는 학습 참고용이며 캐릭터·브랜드 복제나 이미지 재판매 허가가 아닙니다. 원본 참고 영상은 제외했습니다.

Source: https://bunny.howhow.world/fabel-astra/
No original reference videos, source models, private code or credentials are included.
Settings are illustrative, not a universal renderer preset. The captures are actual game output; animation phases vary.
